
最近兩三年 網路上的社群網站一下子暴增
這種社群網站多以交友為主題 其實見怪不怪
要從眾多網站中脫穎而出 沒有兩把刷子的話 還是別浪費錢成立這種可有可無的網站吧
從最近一個超紅的例子Facebook來看 它分別是Microsoft及Google搶著合作的對象
其賣點雖然也是在交友 但是主要是以"連結"&"深化"個人曾經有過的、現在進行的、以及未來可能的人際網絡為主
也就是說 Facebook不是只把使用者召喚到平台上面孤單地放著 而是找出他們認識的(或想認識)人 串連在一起
主菜就是玩遊戲 即鼓勵使用者自行研發遊戲軟體
在平台上面經由網路效應的散播 這些小遊戲便一一傳開在使用者之間流行起來
當然 也就不知不覺將使用者黏在網路上
像每次我只要上facebook 就會時時期待朋友三不五時地傳來新鮮遊戲可玩
因為一方面可跟朋友作互動 二方面每一次接收遊戲的感覺 都像是每天的小驚喜般 有深度的魔力在其中!
反看愛情公寓 它善用人們對於愛情的想像
以愛情為中心 以女性觀點出發 來延伸愛情的想像空間
這是個理想國度的實現 但是它的缺點在於缺乏串連使用者的功能
於是每個註冊者還是得沿襲過去的傳統 要自己瀏覽對象 搜尋對象...
看著頁面上像是數不盡的個人自介或、日記、相簿等 感覺像是塞在車水馬龍的車陣裡..Orz
其實這方面的問題 是整個社交網站目前的問題
每次一註冊到新的社交網站 就得重新自介、放照片、寫文章等...
殊不知每每這樣重新開始的感覺 都是糟糕的、麻煩的開始呀。
這種社群網站多以交友為主題 其實見怪不怪
要從眾多網站中脫穎而出 沒有兩把刷子的話 還是別浪費錢成立這種可有可無的網站吧
從最近一個超紅的例子Facebook來看 它分別是Microsoft及Google搶著合作的對象
其賣點雖然也是在交友 但是主要是以"連結"&"深化"個人曾經有過的、現在進行的、以及未來可能的人際網絡為主
也就是說 Facebook不是只把使用者召喚到平台上面孤單地放著 而是找出他們認識的(或想認識)人 串連在一起
主菜就是玩遊戲 即鼓勵使用者自行研發遊戲軟體
在平台上面經由網路效應的散播 這些小遊戲便一一傳開在使用者之間流行起來
當然 也就不知不覺將使用者黏在網路上
像每次我只要上facebook 就會時時期待朋友三不五時地傳來新鮮遊戲可玩
因為一方面可跟朋友作互動 二方面每一次接收遊戲的感覺 都像是每天的小驚喜般 有深度的魔力在其中!
反看愛情公寓 它善用人們對於愛情的想像
以愛情為中心 以女性觀點出發 來延伸愛情的想像空間
這是個理想國度的實現 但是它的缺點在於缺乏串連使用者的功能
於是每個註冊者還是得沿襲過去的傳統 要自己瀏覽對象 搜尋對象...
看著頁面上像是數不盡的個人自介或、日記、相簿等 感覺像是塞在車水馬龍的車陣裡..Orz
其實這方面的問題 是整個社交網站目前的問題
每次一註冊到新的社交網站 就得重新自介、放照片、寫文章等...
殊不知每每這樣重新開始的感覺 都是糟糕的、麻煩的開始呀。

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